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摘要:
随着VE技术日益被接受,在VE交互作用中如何最大地发挥操作者的作用将受到更多的关注.文章综述了沉浸式交互技术中最重要的问题之一:用于沉浸式对象选择和定位的交互技术,得到了一些通用性的VE界面的设计概念.
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文献信息
篇名 虚拟世界中的操纵技术研究进展Ⅱ:对现有操纵技术的实验评价
来源期刊 计算机工程与应用 学科 工学
关键词 虚拟世界 操纵 交互技术
年,卷(期) 2002,(12) 所属期刊栏目 学术探讨
研究方向 页码范围 105-106,150
页数 3页 分类号 TP391
字数 2353字 语种 中文
DOI 10.3321/j.issn:1002-8331.2002.12.038
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟世界
操纵
交互技术
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机工程与应用
半月刊
1002-8331
11-2127/TP
大16开
北京619信箱26分箱
82-605
1964
chi
出版文献量(篇)
39068
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