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摘要:
文中简要介绍了DTM的两种主要的数据结构:不规则三角网(TIN)和规则矩形格网(GRID).以规则矩形格网(GRID)数据结构为例:探讨了在以地形等高线图为数据源的基础上,如何利用OpenGL三维图形开发函数库来构造三维立体地形模型以及如何实现遥感影像与地形融合,绘制具有高度真实感的三维立体地形图.同时给出了具体的绘制实例.
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OpenGL在三维地形模型中的应用
OpenGL
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内容分析
关键词云
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文献信息
篇名 利用OpenGL绘制立体地形模型图
来源期刊 矿山测量 学科 地球科学
关键词 OpenGL 数据结构 数字地面模型 可视化
年,卷(期) 2003,(4) 所属期刊栏目 "3S"应用
研究方向 页码范围 20-21
页数 2页 分类号 P283.4
字数 1644字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1001-358X.2003.04.007
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 杨化超 中国矿业大学环境与测绘学院 62 668 15.0 22.0
2 罗德利 6 96 4.0 6.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
OpenGL
数据结构
数字地面模型
可视化
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
矿山测量
双月刊
1001-358X
13-1096/TD
大16开
河北唐山市新华西道21号
1973
chi
出版文献量(篇)
3553
总下载数(次)
4
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