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摘要:
【正】 作为玩家另一件比较头疼的事情,就是宝石了,作为提升武器装备各项性能的宝石,被很多玩家视为珍宝,然而,人所共知,宝石是比较占用仓库的,因为它无法像水晶碎片那样每999个堆作一组。同时,如果为了节省空间,在每一件装备上都加宝石的话,由于装备在制造的过程中,是有一部分概率会出到属性相当差的“垃圾”装备的,而万一制造出此类装备,玩家普通的选择大都是处理给NPC,这样的话,加进去的宝石就被彻底浪费掉了。与此同时,玩家是不可能知道哪一件装备会出现每个玩家都梦寐以求的加最高属性的“极品”的,因此也就无法决定是不是用宝石提商该装备的能力,而万一在没有加宝石的情况下出了极品,对玩家来说,也无法使它的能力进一步提高。就是这样,想用却又害怕浪费,真出了极品却很容易错过加宝石的机会,使得玩家在制作装备时是否加宝石的态度上,经常会很矛盾,况且,那些高等级的珍贵宝石并不是那么容易搞到手,在这种情况下,通常的选择是玩家会开若干个账号来存放这些宝石,然后再一次性的赌博性质的制造若干件加宝石的物品,借以获得加过宝石的极品装备——超极品。当然,正如前面所提到的,这种情况下,宝石的浪费状况是相当严重的。
内容分析
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文献信息
篇名 《魔力宝贝》新技能装饰——解决你的矛盾心理
来源期刊 电脑采购 学科 体育
关键词 魔力宝贝 矛盾心理 武器装备 可遇不可求 市场法则
年,卷(期) dncg_2003,(48) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 30-30
页数 1页 分类号 G899
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魔力宝贝
矛盾心理
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市场法则
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期刊影响力
电脑采购
周刊
1009-0886
11-4400/TP
北京市海淀区玉渊潭南路85号君安写字楼4
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