基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
虚拟场景建模是虚拟现实技术中的关键技术之一,举例介绍分析了三种建模技术及其局限性:基于图形渲染的建模技术充分利用计算机图形学技术进行虚拟环境的建模和渲染,交互性强,但计算量大,对硬件要求高;基于图像的建模技术计算简单,真实感强,但交互性差;基于图形与图像的混合建模技术结合以上两种建模技术的优点,既有真实感,又有交互性,但许多技术问题还待解决.随着相关技术的发展,基于图形与图像的混合建模技术在构造复杂场景中必将得到广泛的应用.
推荐文章
基于虚拟现实技术的场景设计可视化建模研究
场景设计
可视化建模
虚拟现实技术
场景优化
沉浸可视化
渲染效果
基于X-VRML的虚拟现实场景建模的研究
X-VRML
虚拟现实
场景建模
VRML
X3D
基于VRML的虚拟现实场景的构建
虚拟现实
VRML语言
建模
结点
层次建模技术在火炮虚拟现实系统中的应用
计算机应用
火炮
虚拟现实
层次建模
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 虚拟现实中虚拟场景的建模技术
来源期刊 山东大学学报(工学版) 学科 工学
关键词 基于图形渲染的建模 基于图像的建模 基于图形与图像的混合建模
年,卷(期) 2004,(2) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 18-21
页数 4页 分类号 TH122
字数 3334字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1672-3961.2004.02.005
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 范波涛 山东大学机械工程学院 11 126 4.0 11.0
2 贾雁 山东公安专科学校教务处 1 82 1.0 1.0
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (19)
共引文献  (69)
参考文献  (3)
节点文献
引证文献  (82)
同被引文献  (59)
二级引证文献  (87)
1993(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
1994(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
1996(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
1997(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
1998(7)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(7)
1999(4)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(4)
2000(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
2001(5)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(4)
2002(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
2004(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
2005(3)
  • 引证文献(3)
  • 二级引证文献(0)
2006(10)
  • 引证文献(10)
  • 二级引证文献(0)
2007(16)
  • 引证文献(8)
  • 二级引证文献(8)
2008(13)
  • 引证文献(10)
  • 二级引证文献(3)
2009(16)
  • 引证文献(8)
  • 二级引证文献(8)
2010(20)
  • 引证文献(7)
  • 二级引证文献(13)
2011(14)
  • 引证文献(7)
  • 二级引证文献(7)
2012(12)
  • 引证文献(7)
  • 二级引证文献(5)
2013(9)
  • 引证文献(5)
  • 二级引证文献(4)
2014(11)
  • 引证文献(6)
  • 二级引证文献(5)
2015(17)
  • 引证文献(2)
  • 二级引证文献(15)
2016(7)
  • 引证文献(4)
  • 二级引证文献(3)
2017(8)
  • 引证文献(3)
  • 二级引证文献(5)
2018(5)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(4)
2019(4)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(3)
2020(4)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(4)
研究主题发展历程
节点文献
基于图形渲染的建模
基于图像的建模
基于图形与图像的混合建模
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
山东大学学报(工学版)
双月刊
1672-3961
37-1391/T
大16开
济南市经十路17923号
24-221
1956
chi
出版文献量(篇)
3095
总下载数(次)
14
总被引数(次)
24236
  • 期刊分类
  • 期刊(年)
  • 期刊(期)
  • 期刊推荐
论文1v1指导