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摘要:
分布式3维仿真技术是近年来3维仿真领域研究的热点.DirectPlay作为一套高效、稳定的网络协议组件,可以为分布式3维仿真提供有效的底层网络通讯支持.文中对分布式3维仿真的有关技术进行了探索,同时介绍了基于DirectPlay的分布式3维仿真系统的总体设计思想、体系结构以及实现方法.
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文献信息
篇名 基于DirectPlay的分布式3维仿真系统的实现
来源期刊 测绘学院学报 学科 地球科学
关键词 分布式3维仿真 DirectPlay 同步 C/S结构
年,卷(期) 2004,(3) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 222-224
页数 3页 分类号 P208
字数 3052字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1673-6338.2004.03.021
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 姜挺 信息工程大学测绘学院 60 542 14.0 20.0
2 王慧 信息工程大学测绘学院 33 347 11.0 17.0
3 谢金华 信息工程大学测绘学院 2 17 2.0 2.0
传播情况
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引文网络
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2018(1)
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研究主题发展历程
节点文献
分布式3维仿真
DirectPlay
同步
C/S结构
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
测绘科学技术学报
双月刊
1673-6338
41-1385/P
大16开
河南省郑州市陇海中路66号
36-391
1984
chi
出版文献量(篇)
2536
总下载数(次)
9
总被引数(次)
23241
论文1v1指导