原文服务方: 火炮发射与控制学报       
摘要:
战场环境是否逼真将直接影响着整个虚拟战场集成环境的逼真程度,导弹尾焰以及各种爆炸效果地实时绘制极具代表性,本文着重论述了导弹发射尾焰与各种爆炸效果的实现方法.
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文献信息
篇名 导弹尾焰及爆炸效果的实现方法
来源期刊 火炮发射与控制学报 学科
关键词 计算机软件 虚拟战场集成环境 粒子系统 非透明度扰动 纹理映射 融合技术
年,卷(期) 2004,(2) 所属期刊栏目 应用研究
研究方向 页码范围 33-36
页数 4页 分类号 TP317.4
字数 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1673-6524.2004.02.009
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 巩建华 2 2 1.0 1.0
2 李涛 2 2 1.0 1.0
3 王卫平 2 2 1.0 1.0
4 宋瑞丽 1 1 1.0 1.0
传播情况
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引文网络
引文网络
二级参考文献  (1)
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参考文献  (2)
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1994(1)
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2004(0)
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  • 二级引证文献(0)
2010(2)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(1)
研究主题发展历程
节点文献
计算机软件
虚拟战场集成环境
粒子系统
非透明度扰动
纹理映射
融合技术
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
火炮发射与控制学报
季刊
1673-6524
61-1280/TJ
大16开
1979-01-01
chi
出版文献量(篇)
1834
总下载数(次)
0
总被引数(次)
6911
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