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摘要:
一个成功的虚拟环境将是极其复杂的,有必要提供某种框架或者平台使得新的应用可以在已有的虚拟环境系统开发工具的基础上进行开发.本文在对系统实时性研究的基础上,介绍了利用Creator建模工具来实现实时视景的具体方法.
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文献信息
篇名 虚拟现实系统实时性的研究与综合运用
来源期刊 计算机工程与科学 学科 工学
关键词 建模 实时性 视景 虚拟环境
年,卷(期) 2004,(6) 所属期刊栏目 图形与图象
研究方向 页码范围 37-39
页数 3页 分类号 TP391.9
字数 3230字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1007-130X.2004.06.012
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 李洪儒 81 640 11.0 22.0
2 洪光 5 156 4.0 5.0
传播情况
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引文网络
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节点文献
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2004(0)
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2005(1)
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2010(1)
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  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
建模
实时性
视景
虚拟环境
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机工程与科学
月刊
1007-130X
43-1258/TP
大16开
湖南省长沙市开福区德雅路109号国防科技大学计算机学院
42-153
1973
chi
出版文献量(篇)
8622
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11
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59030
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