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摘要:
本文研究了在静态曲面环境辐射度算法基础上的动态环境辐射度算法,并提出了判断景物阴影相交的中心点法和锥体相交法,最后讨论了如何用面向对象的方法实现本算法.
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文献信息
篇名 辐射度算法在动态虚拟环境中的应用研究
来源期刊 计算机工程与科学 学科 工学
关键词 辐射度算法 虚拟现实 形状因子 光线跟踪算法
年,卷(期) 2004,(10) 所属期刊栏目 算法研究
研究方向 页码范围 69-71,90
页数 4页 分类号 TP391.9
字数 2728字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1007-130X.2004.10.020
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作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 曲毅 淮海工学院计算机系 12 132 5.0 11.0
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研究主题发展历程
节点文献
辐射度算法
虚拟现实
形状因子
光线跟踪算法
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机工程与科学
月刊
1007-130X
43-1258/TP
大16开
湖南省长沙市开福区德雅路109号国防科技大学计算机学院
42-153
1973
chi
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11
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