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摘要:
介绍了在虚拟环境中利用鼠标和三维空间交互球选取并控制人体模型上的点,将之作为三维衣片边界上的点,结合相应的数据结构,得到三维衣片轮廓线的点、边、衣片结构,接着利用插值的方法生成边界内的点,然后Delaunay三角化,生成衣片的三角面片,并将之演示出来.本文的创新点主要有以下几方面:开发了一个三维衣片设计系统,该系统集成了一套小型虚拟现实系统(小型立体显示观察系统和三维空间交互球),在该系统生成的三维虚拟环境中,设计者可以引入由美国(TC2)公司三维人体测量系统生成的真实人体模型,在此基础上自由设计三维衣片,该系统提供了一些交互手段,使设计者可以像在真实三维环境中设计衣片一样,提供了直观的设计效果,该系统是用VC++6.0和opengl开发的;介绍了一种新的插值方法,利用这种特定的方法,可以得到符合人体且具有一定空隙量的贴体三维衣片;对Delaunay三角化生成的三角衣片,进行了改进,去掉了位于三维衣片凹边外的部分,从而得到了完全符合衣片设计轮廓的三维衣片.
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文献信息
篇名 虚拟环境中三维贴体衣片的设计
来源期刊 东华大学学报(自然科学版) 学科 工学
关键词 虚拟现实技术 三维衣片 人体模型 三维交互设计 三次样条插值曲线 Delaunay三角化 插值
年,卷(期) 2004,(5) 所属期刊栏目 应用技术
研究方向 页码范围 53-59
页数 7页 分类号 TP391.72
字数 4117字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1671-0444.2004.05.012
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 胡金莲 39 532 14.0 22.0
2 李汝勤 东华大学纺织学院 42 743 16.0 26.0
3 陆永良 东华大学纺织学院 7 88 4.0 7.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟现实技术
三维衣片
人体模型
三维交互设计
三次样条插值曲线
Delaunay三角化
插值
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
东华大学学报(自然科学版)
双月刊
1671-0444
31-1865/N
大16开
上海市延安西路1882号
4-123
1956
chi
出版文献量(篇)
3448
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6
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