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摘要:
该文阐述了调用3DS模型结合OpenGL技术编程的飞行再现软件的实现.该仿真软件由飞机上飞参记录数据解算的参数工程值通过积分运算计算飞行航迹坐标,并确定飞机各时刻的姿态.以飞机姿态、仪表和飞行轨迹等形式显示飞机从起飞到着陆各个阶段的动态运动过程.该软件可调用各种类型飞机的3DS模型进行再现,可指定再现仪表,能显示地景图片并采用分形原理渲染背景天空,可进行双机编队飞行再现,能对飞机姿态进行抓拍.该仿真软件功能强,仿真效果较好,能在当前较低配置的微机上流畅运行.
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文献信息
篇名 基于3DS模型的飞行再现设计
来源期刊 计算机仿真 学科 工学
关键词 飞行再现 三维模型 分形原理 航迹
年,卷(期) 2004,(3) 所属期刊栏目 虚似技术与虚拟现实
研究方向 页码范围 71-73
页数 3页 分类号 TP391.9
字数 3037字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1006-9348.2004.03.023
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 杨全法 6 51 3.0 6.0
2 董伟凡 4 69 4.0 4.0
3 郭爱芳 空军工程大学工程学院 2 29 2.0 2.0
4 杨海林 3 23 2.0 3.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
飞行再现
三维模型
分形原理
航迹
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机仿真
月刊
1006-9348
11-3724/TP
大16开
北京海淀阜成路14号
82-773
1984
chi
出版文献量(篇)
20896
总下载数(次)
43
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