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摘要:
就在奥运来临之际,一款由数位红公司推出的网络社区化的主题系列游戏产品“掌上运动会——Mobile Sports”也与大家见面了,这款刚刚在移动百宝箱上露脸的大型网络社区手机游戏契合时下最热门的奥运会热潮,手机用户可以和好友一起共同开创真正属于自己的“掌上运动会——Mobile Sports”
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人机交互
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内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 动感游戏
来源期刊 数码:移动通讯 学科 工学
关键词 手机用户 公司 手机游戏 游戏产品 奥运会 运动会 移动 大型网络 网络社区 契合
年,卷(期) 2004,(8) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 90-93
页数 4页 分类号 TP393.07
字数 语种
DOI
五维指标
传播情况
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引文网络
引文网络
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2004(0)
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研究主题发展历程
节点文献
手机用户
公司
手机游戏
游戏产品
奥运会
运动会
移动
大型网络
网络社区
契合
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
数码:移动通讯
月刊
1671-797X
22-1345/TP
北京市海淀区北三环西路48号科技会展中心
出版文献量(篇)
712
总下载数(次)
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