作者:
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
2004年8月的一个早晨,空气清新。跟其他网络公司相比没有什么特别的“网游一号”的办公室里,中资方(“网游一号”现在的投资方代表)坐在自己的办公桌后面,桌角放着一沓“网游一号”的测试报告,最上面那一张是今天刚刚送来的。中资方并没有去拿那张等着他过目的报告,而是闭上眼睛,揉了揉自己的太阳穴,疲倦的表情同这个清爽的早晨极不相配。
推荐文章
出版社网游出版物的开发探索
出版社
网游出版物
开发探索
网游中的个性化角色设计在艺术教学中的探索*
网游
动漫
个性化角色设计
艺术教学
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 网游泥沼——No.1运营之痛 “网游一号”的炼狱
来源期刊 数字商业时代 学科 经济
关键词 2004年8月 运营 泥沼 空气清新 网络公司 测试报告 办公室 办公桌 早晨 投资
年,卷(期) zhzg_2004,(11) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 43-46
页数 4页 分类号 F632.3
字数 语种
DOI
五维指标
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2004(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
2004年8月
运营
泥沼
空气清新
网络公司
测试报告
办公室
办公桌
早晨
投资
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
智慧中国
月刊
2096-0999
10-1370/N
16开
北京市西城区广安门外大街甲397号
82-589
2015
chi
出版文献量(篇)
13063
总下载数(次)
18
  • 期刊分类
  • 期刊(年)
  • 期刊(期)
  • 期刊推荐
论文1v1指导