基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
叙述了MFC下使用定时器和渲染线程两种方法来实现基于OpenGL的动画的编程过程.本文通过两个示例对这两种方法的特点进行了分析、比较,以明确其各自的适用范围.
推荐文章
MFC构架下的OpenGL动画技术
OpenGL
MFC
动画技术
VC环境下OpenGL动画的实现方式与特性分析
OpenGL
计算机动画
运动模拟
基于OpenGL双缓存的多媒体动画实现
OpenGL双缓存
多媒体动画
Visual C++MFC
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 对MFC下使用OpenGL实现动画的两种方法特点分析
来源期刊 计算机应用与软件 学科 工学
关键词 MFC OpenGL 定时器 线程
年,卷(期) 2004,(5) 所属期刊栏目 信息技术交流
研究方向 页码范围 102-104
页数 3页 分类号 TP3
字数 2948字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1000-386X.2004.05.040
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 苏鸿根 中国科学院软件研究所 41 1002 12.0 31.0
2 乔立 1 16 1.0 1.0
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
引证文献  (16)
同被引文献  (8)
二级引证文献  (23)
2004(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
2006(5)
  • 引证文献(4)
  • 二级引证文献(1)
2007(8)
  • 引证文献(3)
  • 二级引证文献(5)
2008(7)
  • 引证文献(3)
  • 二级引证文献(4)
2009(1)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(0)
2010(4)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(3)
2011(2)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(1)
2012(2)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(1)
2013(2)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(2)
2014(3)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(3)
2015(2)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(1)
2017(2)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(1)
2019(1)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(1)
研究主题发展历程
节点文献
MFC OpenGL 定时器 线程
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机应用与软件
月刊
1000-386X
31-1260/TP
大16开
上海市愚园路546号
4-379
1984
chi
出版文献量(篇)
16532
总下载数(次)
47
总被引数(次)
101489
  • 期刊分类
  • 期刊(年)
  • 期刊(期)
  • 期刊推荐
论文1v1指导