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摘要:
针对OpenGL强大的三维图形功能和Visual C++完善的基础类库,将二者结合起来,开发出基于Win2环境下的高品质的三维图形应用程序.文中介绍了作者在工程实践中利用MFC开发OpenGL三维图形功能的关键技术,提出了在MFC的框架下构造虚基类来实现MFC和OpenGL函数库之间的接口的方法.
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文献信息
篇名 如何在MFC中利用OpenGL实现三维图形的绘制
来源期刊 天津工业大学学报 学科 工学
关键词 OpenGL库函数 MFC 代码重用 渲染描述表 设备描述表 虚基类
年,卷(期) 2004,(3) 所属期刊栏目 信息与通信
研究方向 页码范围 65-67
页数 3页 分类号 TP391.41
字数 1897字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1671-024X.2004.03.019
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 韩其睿 天津工业大学复合材料研究所 47 273 8.0 14.0
2 吴晓青 天津工业大学复合材料研究所 65 487 13.0 18.0
3 汪日伟 天津工业大学计算机技术与自动化学院 2 20 2.0 2.0
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研究主题发展历程
节点文献
OpenGL库函数
MFC
代码重用
渲染描述表
设备描述表
虚基类
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
天津工业大学学报
双月刊
1671-024X
12-1341/TS
大16开
天津市西青区宾水西道399号
6-164
1982
chi
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7
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19577
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