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摘要:
文章系统而又全面地论述了如何在Windows NT操作系统下基于Visual C++和OpenGL库开发三维图形应用程序,概述了建立VC++和OpenGL库应用接口及进行三维图形开发的具体步骤和基本过程,并基于工程应用的思想给出了实例,该实例具有一般普遍性.
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文献信息
篇名 基于VC++的OpenGL三维图形开发设计
来源期刊 计算机与数字工程 学科 工学
关键词 VC++ OpenGL 三维图形开发 图形接口
年,卷(期) 2009,(7) 所属期刊栏目 图像处理
研究方向 页码范围 122-124,174
页数 4页 分类号 TP311
字数 2611字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1672-9722.2009.07.035
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 刘慧杰 河南理工大学测绘与国土信息学院 5 82 3.0 5.0
2 靳海亮 河南理工大学测绘与国土信息学院 26 174 7.0 12.0
传播情况
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引文网络
引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
VC++
OpenGL
三维图形开发
图形接口
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机与数字工程
月刊
1672-9722
42-1372/TP
大16开
武汉市东湖新技术开发区凤凰产业园藏龙北路1号
1973
chi
出版文献量(篇)
9945
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28
总被引数(次)
47579
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