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摘要:
三维地形生成是目前学术界及应用领域研究热点之一.重点研究三维地形可视化、交互式生成过程中,对地形编辑点的拾取问题.首先对比介绍了三维地形表现平台,指出了以VRML构建三维地形的优势,之后,讨论了以VRML构建三维地形的数据文件结构组织、VRML场景的拾取技术,给出了地形生成过程中对地形曲面局部点拾取并处理的实现思路及关键代码,解决了三维地形可视化交互式生成中的重要问题.最后,通过实例,给出了具体应用效果.
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文献信息
篇名 VRML构建三维地形的拾取技术实现研究
来源期刊 沈阳工业大学学报 学科 工学
关键词 三维地形 交互式 可视化 生成 虚拟现实建模语言 拾取
年,卷(期) 2005,(4) 所属期刊栏目 信息科学与工程
研究方向 页码范围 414-417
页数 4页 分类号 TP319
字数 2220字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1000-1646.2005.04.014
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 黄有群 沈阳工业大学信息科学与工程学院 56 798 14.0 26.0
2 钟玲 沈阳工业大学信息科学与工程学院 20 97 6.0 9.0
3 张丹 沈阳工业大学信息科学与工程学院 17 38 4.0 6.0
4 孙淑杰 沈阳工业大学信息科学与工程学院 4 13 2.0 3.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
三维地形
交互式
可视化
生成
虚拟现实建模语言
拾取
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
沈阳工业大学学报
双月刊
1000-1646
21-1189/T
大16开
沈阳市铁西区南十三路1号
8-165
1964
chi
出版文献量(篇)
2983
总下载数(次)
5
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