作者:
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
敏捷软件开发是一种相对传统软件开发方法而言的轻型方法,强调以人为本,尽可能少地约束开发人员,利于发挥开发人员的的创造性,也是提高软件质量的根本.开发人员必须遵循敏捷开发实践,提高自身水平,游戏软件的开发是进行实践的好方式,该文以五子棋游戏开发为例,给出敏捷开发的一些关键实践,需求的敏捷获取、代码的重构及测试驱动等响应需求变化的敏捷开发方法.
推荐文章
基于VIRTOOLS的游戏软件的设计与开发
游戏软件
寓教于乐
互动游戏
基于MSC的网络游戏软件测试方法研究
网络游戏
消息顺序图
测试及测试控制表示法第3版
协议一致性测试
基于模型的测试
虚拟游戏软件的开发及其在《内科护理学》教学中的应用
虚拟游戏软件
内科护理学
教学方法
多媒体教学
界面设计
基于Pygame快速开发游戏软件
Pygame
Python
游戏开发
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 游戏软件的一种敏捷开发方法
来源期刊 电子科技 学科 工学
关键词 游戏 敏捷开发 增量迭代 重构
年,卷(期) 2005,(7) 所属期刊栏目 综述
研究方向 页码范围 53-56
页数 4页 分类号 TP319
字数 2147字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1007-7820.2005.07.014
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 黄复贤 菏泽学院计算机与信息工程系 18 33 3.0 5.0
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
引证文献  (3)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2005(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(0)
2005(1)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(0)
2007(1)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(0)
2011(1)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
游戏
敏捷开发
增量迭代
重构
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电子科技
月刊
1007-7820
61-1291/TN
大16开
西安电子科技大学
1987
chi
出版文献量(篇)
9344
总下载数(次)
32
总被引数(次)
31437
论文1v1指导