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摘要:
当传统的文化依旧认为中世纪的欧洲为同自然和谐共处,处 处呈现出田园诗般的生活场景时,《要塞2》的制作小组 FireFlyStudios却对其作出了更深层次的诠释,虽然此时的欧洲大 陆还远没有迎来工业革命的洗礼,但不可否认的是,污染和疾病 始终对整个国民经济有着直接的影响。FireFly更是将这一部分独 立出来,处理成为一个新的经济链,并以扩大前作的整个经济体 系。“黑死病”的史记相信大多数玩家都有所耳闻,而要妥善处理 好此类问题题,《要塞2》中会给玩家提供两个途径:第一是建 立一个农场主的角色,其任务是负责监督居民生活垃圾的堆积情 况,并及时运到垃圾处理场进行掩埋;第二是鼠疫问题,玩家可 以建立一个养鹰人的角色,通过猎鹰的繁殖培育来捕捉那些传播 疾病的老鼠,从而有效控制老鼠的数量,避免瘟疫的爆发。
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文献信息
篇名 欧洲霸主之梦——3D即时策略游戏《要塞2》
来源期刊 电脑采购 学科 工学
关键词 居民生活垃圾 有所耳闻 繁殖培育 经济链 生活场景 垃圾处理 贵族们 引擎技术 意度 梯井
年,卷(期) 2005,(2) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 22-22
页数 1页 分类号 TS952.83
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2005(0)
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研究主题发展历程
节点文献
居民生活垃圾
有所耳闻
繁殖培育
经济链
生活场景
垃圾处理
贵族们
引擎技术
意度
梯井
研究起点
研究来源
研究分支
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引文网络交叉学科
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期刊影响力
电脑采购
周刊
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