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摘要:
一到年终,按照惯例又是“盘点”一番的时候了,对2005年中国游戏产业的盘点,也正紧锣密鼓地进行着。比如最近新闻出版总署及相关单位就在北京召开了“‘中国民族网络游戏工程’第二批入选作品暨2005年中国网络游戏原创力量调查报告新闻发布会”,列一年来中国原创网络游戏进行了一番盘点。在发布会上,新闻出版署的领导以非常肯定的态度表示:2005年是中国网络游戏的原创年。其列于民族游戏产业取得长足进步的充分赞许之意溢于言表。大家充分感觉到国家相关主管部门列于中国民族软件业的重要组成部分——民族网络游戏业的发展采取的态度是引导和促进。由此,我们没有理由不列2006年民族网络游戏业的繁荣发展满怀憧憬。
内容分析
关键词云
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文献信息
篇名 年终的祝愿
来源期刊 程序员:游戏创造 学科 经济
关键词 网络游戏业 新闻发布会 游戏产业 新闻出版 调查报告 组成部分 主管部门 中国 民族 原创
年,卷(期) 2005,(12) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 1
页数 1页 分类号 F49
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2005(0)
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研究主题发展历程
节点文献
网络游戏业
新闻发布会
游戏产业
新闻出版
调查报告
组成部分
主管部门
中国
民族
原创
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
程序员:游戏创造
月刊
1672-3252
11-5038/G2
北京市100088信箱107分箱
出版文献量(篇)
2014
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13
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