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摘要:
本期画廊展示的是《帝国时代Ⅲ》(Age of Empires Ⅲ)的概念设计图。绘制概念设计图是游戏开发早期过程中一个重要的步骤,它将设计人员脑海中的意图转化为视觉效果,展示了游戏全盘设计方向。
内容分析
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文献信息
篇名 美术画廊
来源期刊 程序员:游戏创造 学科 工学
关键词 视觉效果 设计人员 设计方向 游戏设计 《帝国时代Ⅲ》
年,卷(期) 2005,(5) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 71-72
页数 2页 分类号 TS952.83
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DOI
五维指标
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研究主题发展历程
节点文献
视觉效果
设计人员
设计方向
游戏设计
《帝国时代Ⅲ》
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
程序员:游戏创造
月刊
1672-3252
11-5038/G2
北京市100088信箱107分箱
出版文献量(篇)
2014
总下载数(次)
13
总被引数(次)
0
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