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摘要:
虽然在目前看来手机游戏的市场还很小,但在所有游戏类型中,它是增长最快的一种。有人预计,随着3G业务在全球的展开,手机游戏将正式进入爆发期,仅本年度(2005年),手机游戏市场就有将近一倍的增长。
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文献信息
篇名 手机游戏市场分析
来源期刊 程序员:游戏创造 学科 工学
关键词 手机游戏 市场分析 游戏类型 3G业务 游戏市场
年,卷(期) 2005,(5) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 74-80
页数 7页 分类号 TS952.83
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研究主题发展历程
节点文献
手机游戏
市场分析
游戏类型
3G业务
游戏市场
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
程序员:游戏创造
月刊
1672-3252
11-5038/G2
北京市100088信箱107分箱
出版文献量(篇)
2014
总下载数(次)
13
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