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网络游戏
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代扣代缴
出版社网游出版物的开发探索
出版社
网游出版物
开发探索
网游中的个性化角色设计在艺术教学中的探索*
网游
动漫
个性化角色设计
艺术教学
情境行为训练“矮子”成“巨人”
情境行为训练
道德践行能力
内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 网游:双面产业巨人
来源期刊 电子商务 学科
关键词
年,卷(期) 2005,(2) 所属期刊栏目 新商务
研究方向 页码范围 50-51
页数 2页 分类号
字数 2315字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1009-6108.2005.02.013
五维指标
传播情况
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引文网络
引文网络
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2005(0)
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引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电子商务
月刊
1009-6108
11-4499/TN
大16开
北京市西城区新街口正觉夹道17号
2-266
1994
chi
出版文献量(篇)
9385
总下载数(次)
52
总被引数(次)
23899
论文1v1指导