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摘要:
上次在北京参加ChinaJoy的时候.有幸听到了仙剑之父姚壮宪先生的一个演讲。他的中心思想是要发挥本土文化的优势,并以此作为游戏设计的指导思想.以浓郁的中国风格来赢得玩家的青睐。
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文献信息
篇名 游戏设计的民族性与世界性
来源期刊 程序员:游戏创造 学科 工学
关键词 游戏设计 世界性 民族性 本土文化 中国风格
年,卷(期) 2005,(4) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 76-78
页数 3页 分类号 TS952.83
字数 语种
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研究主题发展历程
节点文献
游戏设计
世界性
民族性
本土文化
中国风格
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
程序员:游戏创造
月刊
1672-3252
11-5038/G2
北京市100088信箱107分箱
出版文献量(篇)
2014
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13
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0
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