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退尽铅华——ChinaJoy背后的冷思考
退尽铅华——ChinaJoy背后的冷思考
作者:
孙辉
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会
游戏业
游戏制作
工作人员
杂志
朋友
摘要:
让游戏业界注目的中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会(Chinajoy),日前于上海落下了帷幕。作为国内业界规模最大的游戏展会,Chinajoy会场布置得美轮美奂,各个展台皆是挖空心思,力求光彩夺目。为了更好的宣传我们的杂志,《游戏创造》在Chinajoy上倾情奉献,将杂志赠送给那些对游戏制作感兴趣的朋友们。在整个赠刊的过程,我们始终被读者朋友的热情所包围,这让我们为自己身为国内唯一一本游戏专业媒体的工作人员而感到深深自豪……
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文献信息
篇名
退尽铅华——ChinaJoy背后的冷思考
来源期刊
程序员:游戏创造
学科
经济
关键词
中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会
游戏业
游戏制作
工作人员
杂志
朋友
年,卷(期)
2005,(8)
所属期刊栏目
研究方向
页码范围
20-21
页数
2页
分类号
F49
字数
语种
DOI
五维指标
作者信息
序号
姓名
单位
发文数
被引次数
H指数
G指数
1
孙辉
33
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传播情况
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引文网络
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二级参考文献
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共引文献
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(0)
二级引证文献
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2005(0)
参考文献(0)
二级参考文献(0)
引证文献(0)
二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会
游戏业
游戏制作
工作人员
杂志
朋友
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
程序员:游戏创造
主办单位:
中国社会科学院文献信息中心
出版周期:
月刊
ISSN:
1672-3252
CN:
11-5038/G2
开本:
出版地:
北京市100088信箱107分箱
邮发代号:
创刊时间:
语种:
出版文献量(篇)
2014
总下载数(次)
13
总被引数(次)
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