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摘要:
为了对我们在《寂静岭4:密室》中的改进更好地加以说明,让我们首先回顾一下前作,以方便那些不太熟悉寂静的岭系列游戏的读者理解。初代寂静岭游戏的制作理念是要设计一款贯穿着恐怖主题的全三维动作游戏,
内容分析
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文献信息
篇名 寂静岭4恐怖揭秘之密室真相
来源期刊 程序员:游戏创造 学科 工学
关键词 《寂静岭4:密室》 动作游戏 三维游戏 制作理念
年,卷(期) 2005,(8) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 54-58
页数 5页 分类号 TS952.83
字数 语种
DOI
五维指标
传播情况
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2005(0)
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研究主题发展历程
节点文献
《寂静岭4:密室》
动作游戏
三维游戏
制作理念
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
程序员:游戏创造
月刊
1672-3252
11-5038/G2
北京市100088信箱107分箱
出版文献量(篇)
2014
总下载数(次)
13
总被引数(次)
0
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