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摘要:
网络游戏被很多人称为“电子海洛因”,当我们看到很多孩子在电脑屏幕前“通宵达旦”、“浴血奋战”时,就可以深刻地体会到这个比喻有多么的贴切了。眼前缭乱的游戏对孩子们来说意味着刺激,意味着放松,可实际上更是对身体的危害,对心灵的侵蚀。目前,在我国的电脑游戏玩家中青少年已占据50%,这其中又有14.8%的青少年属于网络游戏成瘾者,这种现状,不能不让家长和诸多教育者感到痛心疾首。
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文献信息
篇名 网络游戏为何能“网”住青少年
来源期刊 大众心理学 学科 哲学
关键词 网络游戏 青少年 “电子海洛因” 心理补偿作用 心理辅导
年,卷(期) 2005,(11) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 19-20
页数 2页 分类号 B844.2
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研究主题发展历程
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网络游戏
青少年
“电子海洛因”
心理补偿作用
心理辅导
研究起点
研究来源
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引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
大众心理学
月刊
1004-6100
31-1228/G3
16开
上海市中山北路3663号华东师大田家炳教
4-469
1982
chi
出版文献量(篇)
7590
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39
总被引数(次)
941
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