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摘要:
真实感是虚拟现实的重要特性之一,而镜面成像现象使现实世界变得更加多姿多彩 .这篇文章主要介绍在基于X3D的虚拟世界中实现镜面成像效果以增强虚拟现实环境真实感的机理和方法,将在构建虚拟现实环境的真实感方面具有广阔的应用前景.
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文献信息
篇名 基于X3D实现虚拟镜面成像效果的研究
来源期刊 计算机与数字工程 学科 工学
关键词 虚拟现实 X3D 镜面成像
年,卷(期) 2005,(7) 所属期刊栏目 研究与方法
研究方向 页码范围 71-74
页数 4页 分类号 TP391.41
字数 4633字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1672-9722.2005.07.020
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 顾耀林 江南大学信息工程学院 112 601 13.0 18.0
2 刘尚勤 江南大学信息工程学院 3 41 3.0 3.0
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟现实
X3D
镜面成像
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机与数字工程
月刊
1672-9722
42-1372/TP
大16开
武汉市东湖新技术开发区凤凰产业园藏龙北路1号
1973
chi
出版文献量(篇)
9945
总下载数(次)
28
总被引数(次)
47579
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