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摘要:
虚拟展示的发展代表了当今布展方式发展的趋势,而3D游戏引擎的发展代表了当今计算机技术发展的趋势.文中揭示了隐藏在游戏引擎中的一些技术细节,描述了基于游戏引擎的虚拟展示方案的主要特点,阐述了利用3D游戏引擎来实现虚拟展示的设计构想,并通过一个基于开放的游戏引擎Crystal Space的展示方案实例验证了这一构想的可行性.总之,基于3D游戏引擎的虚拟展示方案是一种行之有效的虚拟展示方案.
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文献信息
篇名 一个基于3D游戏引擎的虚拟展示方案
来源期刊 微机发展 学科 工学
关键词 3D游戏引擎 虚拟展示 展示方案
年,卷(期) 2005,(4) 所属期刊栏目 应用开发研究
研究方向 页码范围 93-95,97
页数 4页 分类号 TP391.4
字数 2913字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1673-629X.2005.04.033
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 李春富 华中科技大学机械科学与工程学院 27 114 5.0 10.0
2 惠志 华中科技大学机械科学与工程学院 1 24 1.0 1.0
3 刘心雄 华中科技大学机械科学与工程学院 40 480 8.0 21.0
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研究主题发展历程
节点文献
3D游戏引擎
虚拟展示
展示方案
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机技术与发展
月刊
1673-629X
61-1450/TP
大16开
西安市雁塔路南段99号
52-127
1991
chi
出版文献量(篇)
12927
总下载数(次)
40
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111596
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