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摘要:
在虚拟环境下虚拟人手和虚拟物体的交互中,会发生穿越现象.为了解决穿越问题,在人体模型系统Jack的虚拟环境中,根据约束Constraint对象的特点,利用Constraint对象来模拟物体对人手阻挡作用,并利用约束队列实现了对场景中Constraint对象的管理,达到防穿越的效果.
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文献信息
篇名 基于Jack的虚拟环境中一种防止穿越的实现
来源期刊 计算机工程与应用 学科 工学
关键词 虚拟环境 穿越 约束 约束队列
年,卷(期) 2005,(7) 所属期刊栏目 学术探讨
研究方向 页码范围 74-75,202
页数 3页 分类号 TP391.9
字数 2720字 语种 中文
DOI 10.3321/j.issn:1002-8331.2005.07.027
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 周栋 北京航空航天大学工程系统工程系 7 10 2.0 3.0
2 吕川 北京航空航天大学工程系统工程系 19 156 6.0 12.0
3 曾利卫 北京航空航天大学工程系统工程系 3 25 3.0 3.0
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟环境
穿越
约束
约束队列
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机工程与应用
半月刊
1002-8331
11-2127/TP
大16开
北京619信箱26分箱
82-605
1964
chi
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39068
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