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摘要:
大家对游戏感兴趣吗?我反正挺喜欢的,下文就是对QQ游戏中的“火拼俄罗斯”进行分析的文章。俄罗斯方块程序中用到了一些灵巧的方法,为了让大家比较容易理懈这些方法,我在讲述的同时写了一些专门针对这些方法的示例程序。这些示例程序力求短小,目的是用最小的代码能够清楚地表达出所用的方法,这些示例程序都经过TC2.0测试。本人初学编程,文章有不足之处还请指教,接下来,我分九个小步骤来分析。
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俄罗斯方块游戏
高中地理教学
海水运动
全球洋流
知识建构
一种基于玩家水平的俄罗斯方块游戏
俄罗斯方块
心流理论
游戏AI
游戏特征
基于C语言的俄罗斯方块游戏的设计
C语言
俄罗斯方块游戏
链表
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
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文献信息
篇名 我为游戏狂——编写个人版俄罗斯方块
来源期刊 黑客防线 学科 工学
关键词 程序设计 游戏程序 TC 2.0 个人版俄罗斯方块
年,卷(期) hkfx,(2) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 100-103
页数 4页 分类号 TP311.1
字数 语种
DOI
五维指标
传播情况
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引文网络
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2005(0)
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研究主题发展历程
节点文献
程序设计
游戏程序
TC
2.0
个人版俄罗斯方块
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
黑客防线
月刊
北京中关村邮局008信箱
出版文献量(篇)
5313
总下载数(次)
10
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