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摘要:
人工智能技术在游戏的应用非常广泛.提出一种基于Hamming神经网络的俄罗斯方块游戏模型,该模型首先利用局势图不同位置上的方块构成一个模式矩阵,将下落的方块视为待匹配的模式,在Hamming网络的前馈层进行模式匹配,计算出模式间Hamming距离,在递归层进行迭代寻优,得到方块的最佳位置与姿态.在MATLAB上实现了该模型及其游戏,能够自动堆积俄罗斯方块.与已有的评估函数及算法相比,该模型更具有一般性,可为其他类型游戏的建模提供参考.
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内容分析
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文献信息
篇名 俄罗斯方块的Hamming神经网络模型
来源期刊 计算机与现代化 学科 工学
关键词 人工智能 神经网络 游戏 模式识别
年,卷(期) 2020,(2) 所属期刊栏目 人工智能
研究方向 页码范围 51-54
页数 4页 分类号 TP391
字数 2705字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1006-2475.2020.02.011
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 刘海 广东科学技术职业学院计算机工程技术学院 22 62 4.0 7.0
2 尹光彩 广东工业大学环境科学与工程学院 21 223 8.0 14.0
3 刘昌平 广东科学技术职业学院计算机工程技术学院 6 7 2.0 2.0
4 夏梦 广东科学技术职业学院计算机工程技术学院 6 8 1.0 2.0
传播情况
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引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
人工智能
神经网络
游戏
模式识别
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机与现代化
月刊
1006-2475
36-1137/TP
大16开
南昌市井冈山大道1416号
44-121
1985
chi
出版文献量(篇)
9036
总下载数(次)
25
总被引数(次)
56782
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