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摘要:
在经济社会动态复杂系统中,人们的博弈行为受所处的地区、语言、文化、职业及其他很多局部因素的影响.局部影响因素快速变化、交互关系复杂使得采用现有的博弈论方法来分析局部交互博弈变得较为困难.本文提出局部交互博弈的Agent仿真模型来解决上述问题,其中个体的博弈学习被用来解决个体的行为选择问题,而涌现变量则被用来解释系统整体表现出来的现象.最后,本文基于提出的仿真模型进行了协调博弈的"局部遵同效应"和"随机冲击"两个实验来检验仿真模型的有效性.
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文献信息
篇名 局部交互博弈的Agent仿真模型
来源期刊 五邑大学学报(自然科学版) 学科 工学
关键词 Agent 博弈 仿真 局部交互
年,卷(期) 2006,(4) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 1-5
页数 5页 分类号 TP3
字数 2736字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1006-7302.2006.04.001
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 彭敏晶 五邑大学系统科学与技术研究所 16 70 4.0 8.0
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Agent
博弈
仿真
局部交互
研究起点
研究来源
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期刊影响力
五邑大学学报(自然科学版)
季刊
1006-7302
44-1410/N
大16开
广东省江门市东成村22号
1994
chi
出版文献量(篇)
1389
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4186
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