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摘要:
1.平衡性调整根据官方资料.公测以后将会调低怪物的攻击,但是增加使用药品的冷冻时间(根据种类不同增加1.2-2倍时间),人物的血量全部增加两倍左右。如果按照内测的模式来分析.那么公测以后人物将会更加好练.人物血量增加两倍相当于内测时三个人物了,而且怪物攻击降低,虽然药品冷冻时间加长,分析起来.公测练纽LP内测更加容易。
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文献信息
篇名 RF内测小结及公测趋势分析
来源期刊 网友世界 学科 工学
关键词 RF 冷冻时间 人物 平衡性 攻击 药品 血量 网络游戏
年,卷(期) 2006,(1) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 74-75
页数 2页 分类号 TS952.83
字数 语种
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研究主题发展历程
节点文献
RF
冷冻时间
人物
平衡性
攻击
药品
血量
网络游戏
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
网友世界
半月刊
1671-7074
11-4852/TP
16开
北京市海淀区91-103信箱
2000
chi
出版文献量(篇)
26027
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6
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4014
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