基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
随着近年来计算机网络通讯技术的迅速崛起,架构在网络虚拟现实领域的构想--分布式虚拟现实,正在逐渐成熟中.文中首先介绍了分布式虚拟现实的应用现状及发展,分析了分布式虚拟战场环境的需求和体系结构.然后,阐述了战场虚拟场景的数据建模方法,列举了交互大型场景动态实现的关键技术.并且设计完成了一个分布式虚拟现实原型系统的各个功能模块,实现了各用户相互的感知以及化身之间的交互.最后陈述了该系统的性能、架构特点和存在的问题,并得出结论.
推荐文章
分布式虚拟现实协同学习环境的研究及实现
虚拟现实
分布式系统
Java Applet
XML
EJB
基于SAGE的分布式虚拟现实框架
虚拟现实
分布式计算
SAGE
协同设计
在分布式虚拟现实的环境中数据传输的研究
分布式虚拟现实
兴趣管理
多阈值DR
分布式虚拟现实系统体系结构
分布式虚拟现实
拓扑结构
数据模型
对象管理
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 基于虚拟现实的分布式现实战场环境研究与实现
来源期刊 南京邮电大学学报(自然科学版) 学科 工学
关键词 虚拟现实 分布式虚拟战场 多用户共享化身
年,卷(期) 2006,(1) 所属期刊栏目 研究报告
研究方向 页码范围 89-94
页数 6页 分类号 TP391.9
字数 5343字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1673-5439.2006.01.018
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 王汝传 南京邮电大学计算机学院 671 6841 35.0 53.0
2 杨清 南京邮电大学计算机学院 5 20 3.0 4.0
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (2)
节点文献
引证文献  (7)
同被引文献  (6)
二级引证文献  (11)
1999(2)
  • 参考文献(2)
  • 二级参考文献(0)
2006(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
2007(2)
  • 引证文献(2)
  • 二级引证文献(0)
2008(2)
  • 引证文献(2)
  • 二级引证文献(0)
2009(2)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(1)
2010(2)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(2)
2012(1)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(0)
2013(3)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(2)
2016(2)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(2)
2017(1)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(1)
2018(2)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(2)
2019(1)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(1)
研究主题发展历程
节点文献
虚拟现实
分布式虚拟战场
多用户共享化身
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
南京邮电大学学报(自然科学版)
双月刊
1673-5439
32-1772/TN
大16开
南京市亚芳新城区文苑路9号
1960
chi
出版文献量(篇)
2234
总下载数(次)
13
总被引数(次)
14649
  • 期刊分类
  • 期刊(年)
  • 期刊(期)
  • 期刊推荐
论文1v1指导