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摘要:
为了解决地形模型由于受内存限制而无法进行实时绘制的问题,作者提出了一个有效的基于外存的海量地形数据实时可视化框架,该框架由三层体系结构构成:管理层、调度层、自适应LOD活动地形渲染层.利用该框架进行海量地形的实时绘制,理论上可以达到绘制速度与地形规模基本无关.并给出了该框架一个实现,通过对36块具有500万个三角片的地形进行测试,平均可以达到25帧/s以上的实时绘制速率,验证了该框架的有效性.
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文献信息
篇名 基于外存的大规模地形可视化框架
来源期刊 昆明理工大学学报(理工版) 学科 工学
关键词 基于外存的地形 多分辨率 自适应地形对象 地形调度
年,卷(期) 2006,(5) 所属期刊栏目 国土资源工程
研究方向 页码范围 1-5,13
页数 6页 分类号 TP301.6
字数 3544字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1007-855X.2006.05.001
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 战守义 北京理工大学计算机系 116 1210 19.0 29.0
2 李凤霞 北京理工大学计算机系 94 860 18.0 24.0
3 杜剑侠 北京理工大学计算机系 4 51 3.0 4.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
基于外存的地形
多分辨率
自适应地形对象
地形调度
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
昆明理工大学学报(自然科学版)
双月刊
1007-855/X
53-1123/T
大16开
云南省昆明市呈贡区景明南路727号
64-79
1959
chi
出版文献量(篇)
3434
总下载数(次)
7
总被引数(次)
25009
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