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摘要:
本文从GDI映射方式入手,对基于设备坐标的视口和基于逻辑坐标的窗口的概念、内涵及其相互关系进行了分析介绍。在此基础上,文章详述了怎样建立不同原点、单位和正方向的逻辑坐标系。对坐标系的构建原理进行了深入剖析。
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文献信息
篇名 Windows图形编程中的坐标系与GDI映射方式
来源期刊 电脑知识与技术:学术交流 学科 工学
关键词 GDI映射方式 视口 窗口 逻辑坐标系
年,卷(期) 2006,(2) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 168-169
页数 2页 分类号 TP311
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1 蒋春勇 4 11 2.0 3.0
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研究主题发展历程
节点文献
GDI映射方式
视口
窗口
逻辑坐标系
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电脑知识与技术:学术版
旬刊
1009-3044
34-1205/TP
安徽合肥市濉溪路333号
26-188
出版文献量(篇)
41621
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