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摘要:
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基于VR技术的动漫人物三维设计
VR技术
动漫人物
三维设计
碰撞检测
虚拟现实观
相机控制
高职动漫人才培养模式探索
高等职业技术类
动漫
人才培养模式
校企合作
内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 你适合做一个动漫人吗
来源期刊 课堂内外:高中版 学科 社会科学
关键词
年,卷(期) 2006,(5) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 33
页数 1页 分类号 G
字数 语种
DOI
五维指标
传播情况
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期刊影响力
课堂内外:高中版(A版)
月刊
1007-4899
50-1080/G4
重庆市渝北区财富大道19号财富园三号B栋
78-28
出版文献量(篇)
9277
总下载数(次)
1
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