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摘要:
应用3DSMAX强大的建模技术能较为方便和真实地将图像度动画展示出来,而虚拟现实技术是一种逼真地模拟人在自然环境中视觉、听觉、嗅觉、运动等行为的人机界面技术。通过对虚拟现实建模特性、3DSMAX的建模方法厦3DSMAX模型应用于虚拟现实系统的研究,可大大地丰富和简化虚拟现实的三维建模。
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文献信息
篇名 虚拟现实技术中3DS MAX建模的应用
来源期刊 电脑知识与技术:学术交流 学科 工学
关键词 3DS MAX 虚拟现实 VRML
年,卷(期) 2006,(3) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 189-190
页数 2页 分类号 TP391
字数 语种
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 张云苑 苏州工艺美术职业技术学院数字艺术系 24 121 5.0 10.0
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2006(0)
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研究主题发展历程
节点文献
3DS
MAX
虚拟现实
VRML
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电脑知识与技术:学术版
旬刊
1009-3044
34-1205/TP
安徽合肥市濉溪路333号
26-188
出版文献量(篇)
41621
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