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摘要:
首先通过与传统在线影院在沉浸感、交互性、扩展性、商业性这四个方面的比较,概括了3D在线虚拟影院的优点;然后分析了利用VRML语言在Intemet上构建3D在线虚拟影院的可行性,并介绍了所要用到的关键技术;最后对虚拟现实技术在Internet上的发展做了一个概括性的小结.
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文献信息
篇名 在Internet上创建在线虚拟影院的研究
来源期刊 计算机与数字工程 学科 工学
关键词 虚拟现实 3D在线虚拟影院 VRML Java
年,卷(期) 2006,(5) 所属期刊栏目 研究与方法
研究方向 页码范围 83-85,102
页数 4页 分类号 TP3
字数 3821字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1672-9722.2006.05.026
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 胡维华 杭州电子科技大学虚拟现实实验室 67 571 13.0 20.0
2 王毅刚 杭州电子科技大学虚拟现实实验室 76 423 11.0 14.0
3 戚红命 杭州电子科技大学虚拟现实实验室 3 3 1.0 1.0
传播情况
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引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (1)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2004(1)
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2006(0)
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟现实
3D在线虚拟影院
VRML
Java
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机与数字工程
月刊
1672-9722
42-1372/TP
大16开
武汉市东湖新技术开发区凤凰产业园藏龙北路1号
1973
chi
出版文献量(篇)
9945
总下载数(次)
28
总被引数(次)
47579
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