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3D动画技术在移动平台上的研究与实现
3D动画技术在移动平台上的研究与实现
作者:
刘晶
陈大勇
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
关键帧动画
变形动画
骨骼蒙皮动画
M3G平台
移动3D
摘要:
本文介绍了移动3D技术的发展,简要介绍了关键帧动画、变形动画、骨骼蒙皮动画三种动画的原理,详细分析了M3G平台上的动画实现原理和实现方法,并给出了M3G平台动画实现的一个例子。
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篇名
3D动画技术在移动平台上的研究与实现
来源期刊
电脑知识与技术:学术交流
学科
工学
关键词
关键帧动画
变形动画
骨骼蒙皮动画
M3G平台
移动3D
年,卷(期)
2006,(4)
所属期刊栏目
研究方向
页码范围
125-126
页数
2页
分类号
TP311
字数
语种
DOI
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2006(0)
参考文献(0)
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节点文献
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变形动画
骨骼蒙皮动画
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移动3D
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研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
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期刊影响力
电脑知识与技术:学术版
主办单位:
时代出版传媒股份有限公司
中国计算机函授学院
出版周期:
旬刊
ISSN:
1009-3044
CN:
34-1205/TP
开本:
出版地:
安徽合肥市濉溪路333号
邮发代号:
26-188
创刊时间:
语种:
出版文献量(篇)
41621
总下载数(次)
23
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