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摘要:
本文介绍了移动3D技术的发展,简要介绍了关键帧动画、变形动画、骨骼蒙皮动画三种动画的原理,详细分析了M3G平台上的动画实现原理和实现方法,并给出了M3G平台动画实现的一个例子。
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文献信息
篇名 3D动画技术在移动平台上的研究与实现
来源期刊 电脑知识与技术:学术交流 学科 工学
关键词 关键帧动画 变形动画 骨骼蒙皮动画 M3G平台 移动3D
年,卷(期) 2006,(4) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 125-126
页数 2页 分类号 TP311
字数 语种
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 陈大勇 2 0 0.0 0.0
2 刘晶 2 0 0.0 0.0
传播情况
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2006(0)
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研究主题发展历程
节点文献
关键帧动画
变形动画
骨骼蒙皮动画
M3G平台
移动3D
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电脑知识与技术:学术版
旬刊
1009-3044
34-1205/TP
安徽合肥市濉溪路333号
26-188
出版文献量(篇)
41621
总下载数(次)
23
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