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摘要:
首先,从软件和硬件方面,它探讨了构建虚拟现实系统的技术体系;分析了基于软件和硬件构建虚拟现实系统的优点和缺点,从而得出基于软件构建虚拟环境是目前研究的热点.其次,虚拟现实建模技术是基于软件的虚拟现实关键技术.从基于图像的方法和基于建模的方法出发,对虚拟现实的关键技术作了详尽的探讨,其中重点研究了基于建模的方法.最后,对基于图像的方法和基于建模的方法的融合来构建虚拟现实系统,进行了深入研究,得出了构建基于软件的虚拟现实体系结构.
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文献信息
篇名 基于软件的虚拟现实关键技术研究
来源期刊 电脑知识与技术(学术交流) 学科 工学
关键词 虚拟现实 软件 基于图像 基于建模
年,卷(期) 2006,(1) 所属期刊栏目 研究开发
研究方向 页码范围 174-175
页数 2页 分类号 TP391
字数 3179字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1009-3044.2006.01.086
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 施贵刚 安徽建筑工业学院土木工程系 16 182 7.0 13.0
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟现实
软件
基于图像
基于建模
研究起点
研究来源
研究分支
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引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电脑知识与技术
旬刊
1009-3044
34-1205/TP
大16开
安徽省合肥市
26-188
1994
chi
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