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原文服务方: 微电子学与计算机       
摘要:
文章提出了一个分布式交互媒体中补偿感知机制,目的是能够根据网络的带宽、计算机的计算能力、工作环境和用户或者任务的具体要求来进行对感知的动态调整和自适应.基于agent技术,采用模糊数学来平衡网络带宽、计算能力、工作环境和感知程度.文章提出的感知机制将使分布式交互媒体下用户的协同工作更加灵活和有效.
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文献信息
篇名 分布式交互媒体中基于补偿感知机制的研究
来源期刊 微电子学与计算机 学科
关键词 协同工作 感知 补偿技术 粒度 代理 分布式交互媒体
年,卷(期) 2006,(8) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 203-205,208
页数 4页 分类号 TP393
字数 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1000-7180.2006.08.062
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 潘大四 浙江警官职业学院信管系 11 94 4.0 9.0
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研究主题发展历程
节点文献
协同工作
感知
补偿技术
粒度
代理
分布式交互媒体
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
微电子学与计算机
月刊
1000-7180
61-1123/TN
大16开
1972-01-01
chi
出版文献量(篇)
9826
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