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摘要:
在现代虚拟现实应用中,为使三维虚拟环境更为逼真,各种虚拟环境下的三维特殊效果的表现是必不可少的,如风、雨、雪、雾等自然现象效果,爆炸、燃烧等由虚拟环境中的用户和环境间的交互产生的特殊效果.文章描述了爆炸、燃烧特殊效果的一种基于BillBoarding技术的简洁高效的建模方法,并经过分析,抽象出了此类由交互产生的特殊效果的共同特征,提出了一种对此类特殊效果统一进行存储和管理的方式,这种方式便于特殊效果在三维绘制引擎中的使用,并具有良好的扩展性.
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文献信息
篇名 一种三维燃烧和爆炸特殊效果的建模和管理方法
来源期刊 计算机工程与应用 学科 工学
关键词 三位特殊效果 燃烧 爆炸 Billboarding
年,卷(期) 2006,(12) 所属期刊栏目 学术探讨
研究方向 页码范围 34-37
页数 4页 分类号 TP391.9
字数 4450字 语种 中文
DOI 10.3321/j.issn:1002-8331.2006.12.010
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 梁晓辉 北京航空航天大学计算机学院虚拟现实研究所 24 305 10.0 17.0
2 周瓒 北京航空航天大学计算机学院虚拟现实研究所 1 2 1.0 1.0
传播情况
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引文网络
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2010(1)
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研究主题发展历程
节点文献
三位特殊效果
燃烧
爆炸
Billboarding
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机工程与应用
半月刊
1002-8331
11-2127/TP
大16开
北京619信箱26分箱
82-605
1964
chi
出版文献量(篇)
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