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摘要:
介绍了地学虚拟博物馆的开发过程,对物体的几何建模、纹理映射、交互行为设计等关键技术进行了阐述,并探讨了如何减小VRML文件、提高VRML文件的渲染速度以优化系统性能,在网上构建了一个逼真的三维虚拟博物馆.
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关键词云
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文献信息
篇名 基于VRML的地学虚拟博物馆漫游系统的实现
来源期刊 计算机工程 学科 工学
关键词 虚拟现实 虚拟博物馆 VRML 多媒体 三维视景
年,卷(期) 2006,(17) 所属期刊栏目 多媒体技术及应用
研究方向 页码范围 239-241,248
页数 4页 分类号 TP393.07
字数 3791字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1000-3428.2006.17.084
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 邓洪 武汉科技大学管理学院 5 30 2.0 5.0
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟现实
虚拟博物馆
VRML
多媒体
三维视景
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机工程
月刊
1000-3428
31-1289/TP
大16开
上海市桂林路418号
4-310
1975
chi
出版文献量(篇)
31987
总下载数(次)
53
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