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摘要:
在三维图形处理软件中,用户习惯采用把实体分别绕三个坐标轴旋转以实现连续旋转的界面交互方法,这需要知道三个轴和三个角度,编程实现比较烦琐,为此,提出了一种新的解决方案,即根据实体绕三个坐标轴旋转的角度及先后顺序,依据提出的三个运算公式计算得到一个旋转轴和旋转角度,再根据该旋转轴和旋转角度对物体实施旋转.在编程中,比采用四元数连乘方法计算出一个旋转轴和旋转角度有更高的运算速度,方便程序实现,便于用户界面交互.
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文献信息
篇名 三维图形绕坐标轴连续旋转的算法与实现
来源期刊 沈阳工业大学学报 学科 工学
关键词 连续图形旋转 旋转矩阵 算法 旋转轴 旋转角度
年,卷(期) 2007,(6) 所属期刊栏目 信息科学与工程
研究方向 页码范围 696-698
页数 3页 分类号 TP391.41
字数 2230字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1000-1646.2007.06.022
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 魏东 沈阳工业大学信息科学与工程学院 18 164 7.0 12.0
2 黄有群 沈阳工业大学信息科学与工程学院 56 798 14.0 26.0
3 李冬梅 沈阳工业大学信息科学与工程学院 2 12 1.0 2.0
传播情况
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引文网络
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2019(1)
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  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
连续图形旋转
旋转矩阵
算法
旋转轴
旋转角度
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
沈阳工业大学学报
双月刊
1000-1646
21-1189/T
大16开
沈阳市铁西区南十三路1号
8-165
1964
chi
出版文献量(篇)
2983
总下载数(次)
5
总被引数(次)
22269
论文1v1指导