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摘要:
本文详细介绍了在VC + + 6.0下基于OpenGL开发网络三维台球游戏的过程,解决了三维网络台球中关键技术如碰撞检测、球体运动的物理规律、网络对战功能的实现.
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三维描述
内容分析
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文献信息
篇名 开发三维网络台球游戏
来源期刊 电脑编程技巧与维护 学科 工学
关键词 三维台球 碰撞检测 OpenGL
年,卷(期) 2007,(9) 所属期刊栏目 图形图像处理与游戏编程
研究方向 页码范围 62-70
页数 9页 分类号 TP3
字数 9864字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1006-4052.2007.09.015
五维指标
传播情况
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引文网络
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2007(0)
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研究主题发展历程
节点文献
三维台球
碰撞检测
OpenGL
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电脑编程技巧与维护
月刊
1006-4052
11-3411/TP
大16开
北京市海淀区长春桥路5号六号楼1209室
82-715
1994
chi
出版文献量(篇)
14554
总下载数(次)
80
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