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摘要:
以大型场馆虚拟仿真开发为背景,对采用MultiGen Creator/Vega实现视景仿真开发进行了探讨,论述了Creator的建模方法,以及vega的应用环境、碰撞检测、视景仿真软件的开发过程和整体系统实现等关键技术.
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内容分析
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文献信息
篇名 基于Multigen Creator和Vega的大型场馆虚拟仿真技术
来源期刊 地理空间信息 学科 地球科学
关键词 GIS 虚拟现实 Multigen Creator Vega 仿真 碰撞检测
年,卷(期) 2007,(6) 所属期刊栏目 3S技术
研究方向 页码范围 88-90
页数 3页 分类号 P208
字数 2830字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1672-4623.2007.06.030
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 文鸿雁 50 644 13.0 23.0
2 李长征 1 2 1.0 1.0
传播情况
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引文网络
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2019(1)
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  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
GIS
虚拟现实
Multigen Creator
Vega
仿真
碰撞检测
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
地理空间信息
月刊
1672-4623
42-1692/P
大16开
湖北省武汉市武昌中南一路50号湖北省测绘局地理信息局航测楼二楼
2003
chi
出版文献量(篇)
5778
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25892
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