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摘要:
复杂场景的漫游仿真在城市规划、旅游观光、虚拟战场等领域有着极为广泛的应用前景.将仿真技术引入"数字校园"的研究中,开发可视化的用户操作界面,为校园的规划和设计提供了一种全新的手段.本文分析了基于Multigen和Vega的软件平台上场景仿真系统的整体结构,论述了在开发仿真系统过程中的一些关键技术,包括数据处理流程、三维建模、Vega软件的二次开发.结论表明,利用Multigen和Vega技术开发的场景仿真系统的方法是切实可行的,若结合GIS技术将有着良好的市场应用前景.
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文献信息
篇名 基于MultiGen和Vega的场景仿真系统技术
来源期刊 厦门大学学报(自然科学版) 学科 工学
关键词 虚拟现实 场景仿真 Multigen Vega
年,卷(期) 2005,(3) 所属期刊栏目 研究论文
研究方向 页码范围 352-354
页数 3页 分类号 TP391.9
字数 3048字 语种 中文
DOI 10.3321/j.issn:0438-0479.2005.03.016
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 陈辉煌 厦门大学信息科学与技术学院 35 365 10.0 18.0
2 洪景新 厦门大学信息科学与技术学院 20 168 7.0 12.0
3 陈昊 厦门大学信息科学与技术学院 8 72 3.0 8.0
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟现实
场景仿真
Multigen
Vega
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
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期刊影响力
厦门大学学报(自然科学版)
双月刊
0438-0479
35-1070/N
大16开
福建省厦门市厦门大学囊萤楼218-221室
34-8
1931
chi
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