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摘要:
在GIS应用研究方面,空间插值是将矢量数据转换成栅格数据的一种基本方法,其中距离倒数插值和线性拟合插值等方法被广泛采用.距离倒数插值从整体上保证了插值结果的准确度,但在局部地形突变的区域误差较大.基于最小二乘思想的线性拟合方法能弥补这一不足.将这两种方法融合,对真实地形的等高线矢量模型进行插值计算,得到栅格化的数字高程模型,即对真实地形的可视化模拟.还利用了DirectX图形渲染技术对地形进行纹理贴图和光照处理,实现了现实三维地形的可视化仿真.
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文献信息
篇名 基于多种空间插值方法融合的地形生成技术研究
来源期刊 电光与控制 学科 工学
关键词 地理信息系统 地形生成技术 等高线插值 距离倒数插值 线性拟合
年,卷(期) 2007,(5) 所属期刊栏目 工程应用
研究方向 页码范围 191-194
页数 4页 分类号 V271.4|TP391.9
字数 2692字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1671-637X.2007.05.047
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 魏瑞轩 空军工程大学工程学院 101 871 16.0 20.0
2 周炜 空军工程大学工程学院 35 173 8.0 11.0
3 董志兴 空军工程大学工程学院 3 48 3.0 3.0
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研究主题发展历程
节点文献
地理信息系统
地形生成技术
等高线插值
距离倒数插值
线性拟合
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电光与控制
月刊
1671-637X
41-1227/TN
大16开
河南省洛阳市017信箱16分箱
1970
chi
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