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摘要:
提出了一种基于寄存器合成器和多纹理(Multi-Texture)的体绘制方法,它能够进行三线性插值采样,并且能够使用近似归一化的插值梯度进行明暗处理.
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文献信息
篇名 基于2D多纹理映射的三维医学图像体绘制技术的改进
来源期刊 微计算机应用 学科 工学
关键词 体绘制 寄存器合成器 纹理映射 明暗处理 多纹理
年,卷(期) 2007,(2) 所属期刊栏目 综述与研究
研究方向 页码范围 121-125
页数 5页 分类号 TP3
字数 3667字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.2095-347X.2007.02.003
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 郭旭升 上海同济大学附属同济医院计算机中心 1 1 1.0 1.0
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2011(1)
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研究主题发展历程
节点文献
体绘制
寄存器合成器
纹理映射
明暗处理
多纹理
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
网络新媒体技术
双月刊
2095-347X
10-1055/TP
大16开
北京海淀区北四环西路21号
2-304
1980
chi
出版文献量(篇)
3082
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5
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15965
论文1v1指导